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坐骑技能

Published: 2018-01-10 14:00:53

 在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以兜妹为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

 

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  1、玄冥狐

 

  战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

 

  一阶被动技能:

 

  (1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

 

  三阶被动技能:

 

  (1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

 

  (2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

 

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

 

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

 

  五阶被动技能:

 

  (1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

 

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

 

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

 

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

 

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  2、熊猫胖哒

 

  战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

 

  一阶被动技能:

 

  (1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

 

  三阶被动技能:

 

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

 

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

 

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

 

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

 

  五阶被动技能:

 

  (1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

 

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

 

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

 

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

 

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  3、黄金黑豹

 

  战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

 

  一阶被动技能:

 

  (1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

 

  三阶被动技能:

 

  (1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

 

  (2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

 

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

 

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

 

  五阶被动技能:

 

  (1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

 

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

 

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

 

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

 

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  4、梦魇

 

  战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

 

  一阶被动技能:

 

  (1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

 

  三阶被动技能:

 

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

 

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

 

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

 

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

 

  五阶被动技能:

 

  (1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

 

  (2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

 

  (3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

 

  (4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

 

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  5、兜什么兜

 

  战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

 

  一阶被动技能:

 

  (1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

 

  三阶技能:

 

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

 

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

 

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

 

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

 

  五阶技能:

 

  (1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

 

  (2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

 

  (3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

 

  (4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

 

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  坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

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